🎯 Objetivo: Neste capítulo, você aprenderá a ler e escrever dados em arquivos de texto, uma das formas mais simples e diretas de persistência de dados. Essa habilidade é essencial para lidar com logs, dados de configuração e outras informações que não requerem um banco de dados complexo.
Nem toda persistência de dados exige a complexidade de um banco de dados ou a estrutura de um JSON. Para tarefas simples, como:
chave=valor).A manipulação de arquivos de texto é a solução ideal, sendo leve, rápida e fácil de implementar.
System.IOTodas as classes e métodos necessários para a manipulação de arquivos e diretórios em C# estão no namespace System.IO. Para começar, você precisará adicionar um using System.IO; no topo do seu arquivo de código.
Existem várias maneiras de escrever em arquivos. A mais simples e segura para arquivos de texto é usar a classe estática File, que oferece métodos de alto nível para operações comuns.
File.WriteAllTextEste método é ideal quando você tem um pequeno conteúdo (uma string) e quer escrevê-lo todo de uma vez no arquivo. Se o arquivo já existir, ele será sobrescrito.
using System;
using System.IO;
public class EscreverArquivo
{
public static void Main(string[] args)
{
string nomeArquivo = "exemplo.txt";
string conteudo = "Olá, C#! Este é um exemplo de escrita em arquivo de texto.";
try
{
File.WriteAllText(nomeArquivo, conteudo);
Console.WriteLine($"Conteúdo escrito com sucesso em '{nomeArquivo}'.");
}
catch (Exception ex)
{
Console.WriteLine($"Ocorreu um erro: {ex.Message}");
}
}
}
File.AppendAllTextSe você quiser adicionar novas linhas ou conteúdo ao final de um arquivo, sem apagar o que já existe, use o método AppendAllText.
// Continuação do exemplo anterior
string novaLinha = Environment.NewLine + "Esta é uma nova linha adicionada."; // Environment.NewLine é específico do SO
File.AppendAllText(nomeArquivo, novaLinha);
Console.WriteLine("Nova linha adicionada.");