Entender como herança permite reutilizar código em Java, facilitando a manutenção e a organização do sistema. Os alunos aprenderão a criar classes "pai" (superclasses) e "filhas" (subclasses), aproveitando atributos e métodos já existentes.
Herança é um mecanismo da Programação Orientada a Objetos que permite criar novas classes baseadas em outras já existentes. Com isso, podemos evitar repetição de código e criar estruturas mais organizadas.
Exemplo do mundo real:
Imagine uma classe
Animal, e depois classes mais específicas comoCachorro,Gato,Pássaro. Todos são animais, mas têm comportamentos e características próprias.
class SuperClasse {
// atributos e métodos
}
class SubClasse extends SuperClasse {
// novos atributos e métodos
}
Animal e Subclassespublic class Animal {
String nome;
public void emitirSom() {
System.out.println("O animal faz um som.");
}
}
public class Cachorro extends Animal {
public void emitirSom() {
System.out.println("O cachorro late.");
}
}
public class Gato extends Animal {
public void emitirSom() {
System.out.println("O gato mia.");
}
}
<aside> 💡
✅ Observe como Cachorro e Gato herdam o atributo nome e o método emitirSom() da classe Animal, mas sobrescrevem o comportamento com 0.
</aside>
public class TesteAnimais {
public static void main(String[] args) {
Cachorro c = new Cachorro();
Gato g = new Gato();
c.nome = "Rex";
g.nome = "Mimi";
System.out.println(c.nome);
c.emitirSom();
System.out.println(g.nome);
g.emitirSom();
}
}
superA palavra-chave super é usada para:
super no construtor:public class Animal {
String nome;
public Animal(String nome) {
this.nome = nome;
}
}
public class Cachorro extends Animal {
public Cachorro(String nome) {
super(nome);
}
}