Qual das alternativas descreve corretamente a definição de um projeto?
A) Uma atividade repetitiva realizada continuamente por uma organização para manter um produto funcionando.
B) Um esforço temporário realizado para criar um produto, serviço ou resultado único.
C) Um conjunto de tarefas sem prazo definido que podem ser interrompidas a qualquer momento.
D) Uma metodologia de desenvolvimento de software baseada em ciclos iterativos.
O desenvolvimento do Red Dead Redemption 2 levou aproximadamente 8 anos. Com base no que foi estudado, qual afirmação sobre esse projeto é correta?
A) Não, pois projetos por definição são de curta duração.
B) Não, pois projetos longos não têm início e fim definidos.
C) Sim, pois "temporário" significa ter início e fim definidos — não necessariamente curto.
D) Sim, mas apenas porque jogos AAA são uma exceção à regra de projetos.
Associe cada termo à sua definição correta:
Termos:
Definições:
( ) Refazer algo já "pronto" por falta de alinhamento.
( ) Crescimento descontrolado do escopo de um projeto.
( ) Processo de conceber, construir, testar e manter sistemas computacionais.
( ) Conjunto de práticas e princípios que orienta como um time trabalha.
Classifique cada afirmação como Verdadeira (V) ou Falsa (F):
( ) Uma boa metodologia garante que o jogo será um sucesso comercial. ( ) Todo jogo digital é o resultado de um projeto. ( ) Projetos sem metodologia tendem a ter mais retrabalho e estouro de prazo. ( ) Scope creep é um problema exclusivo de projetos de jogos.
Cite duas consequências comuns em projetos de software que não utilizam nenhuma metodologia de desenvolvimento.